在仙界和魔界内,可以掉所有的仙魔技能书,而且提供更多的活动空间,可以PK和练级,以下就分别对仙魔场景做介绍:
仙界场景:
仙界色调柔和,场景明亮,于烟云缥缈之中透出祥和的气氛,建筑也与传统神话中的天庭相近。主要NPC大都相貌秀美。
地图:
人物升仙入魔后才可以进入
里面怪物91级-120级,有副本(未开放),有地宫(未开放),有陆地BOSS,怪物经验为外面同级的1倍(相同),怪物血量为外面同级怪的1.2倍(3月8日更新),攻击伤害为同级怪1倍(相同),有矿和药草采集,可以飞行,可以骑宠物,天上有怪,部分怪物以双攻击(持续伤害+攻击)方式攻击,而且可以叠加持续伤害.有商店和任务NPC,有技能大师,有城镇,无传送.
刚进入仙界场景可以看见那里的技能NPC,只有那里的技能NPC才能学到仙的新技能,当然刚成仙的人能够学到2个0元神0金钱需求的新技能如图:
这里注意:物理系职业的仙元爆发是500%武器攻击并且回20%的最大生命,法术系为700%并且回20%的最大真气.
部分怪物资料:
91级(火)光明使 火攻击
92级(木)逍遥使 木攻击
93级(木)赏善使 双攻击(木+毒)
93级(金)天虎护卫 金攻击
94级(水)霹雳兽 水攻击
94级(无)天马战士 双攻击(物理+流血)(无视闪避)
95级(金)仙界幽浮 双攻击(金+神雷)
95级(木)天马侍女 双攻击(物理+流血)(无视闪避)
96级(无)天马护卫 双攻击(物理+流血)(无视闪避)
96级(水)北冥使 水攻击
97级(水)七情使 水攻击
97级(金)金翼雷公 双攻击(金+神雷)
98级(无)仙界巡检 物理近身
100级(土)朝宗法王 物理近身
101级(无)仙界护法 物理近身
魔界场景:
魔界色调偏暗,给人以阴郁压抑的感觉,建筑风格趋于魔幻风格,略显诡异。一些巨型的动物尸骸分布在地图的场景之中,森然可怖。主要敌对NPC相貌凶恶,令人有种强烈的危机感。
地图:
人物升仙入魔后才可以进入
里面怪物91级-120级,有副本(未开放),有地宫(未开放),有陆地BOSS,怪物经验为外面同级的1倍(相同),怪物血量为外面同级怪的1.2倍(3月8日更新),攻击伤害为同级怪1倍(相同),有矿和药草采集,可以飞行,可以骑宠物,天上有怪,部分怪物以双攻击(持续攻击+攻击)和攻击+诅咒技能见长.有商店和任务NPC,有技能大师,有城镇,无传送.
刚进入魔界场景可以看见那里的技能NPC,只有那里的技能NPC才能学到魔的新技能,当然刚成魔的人能够学到2个0元神0金钱需求的新技能如图:
这里注意:物理系职业的魔元爆发是500%武器攻击并且回20%的最大生命,法术系为700%并且回20%的最大真气.
部分怪物资料:
91级(无)魔魂兽 土攻击+诅咒(伤害加深)
91级(水)索命魔音 双攻击(水+流血)
92级(木)魔神兽 木攻击+诅咒(物防下降)(汗~干嘛物防下降不是魔防)
92级(火)魔焚天 火攻击
93级(土)魔力士 物理近身+击晕(100%)
94级(火)天魔女 火攻击+诅咒(攻速减慢)
94级(金)魔刀客 物理近身
95级(金)魔界幽浮 物理近身
96级(土)魔狱兽 土攻击
96级(无)伏地魔 金攻击+诅咒(封印)
98级(火)魔鼎天 火攻击
99级(土)魔震天 双攻击(土+持续土)
100级(水)灭世法王 双攻击(水+持续水)
从上面资料可以知道,仙魔场景怪物最大的特点是攻击开始出现多样化,强度加大,想刷书自然就困难了.建议选择单攻击的怪刷书,因为双攻击持续伤害的怪多半会叠加持续伤害,很难应付.
查看全部回复
我也来说两句
















