城战基本知识普及
上周失利最大原因在于缺乏统一指挥,其二在于多人未上线实力下降,其三在于只发青铜而多数人尤其是近战职业的WX,SS都是在半小时多时间便无红F可用,大大降低战斗能力
功与守在城战之中难易差别明显,守方在大家都有F情况下明显优于功方,而如何以守则讲究技巧战术,在此以本人经验普及下城战中各职业位置以及攻守要点
1.整体守势------在大家实力相当或是实力有所差距情况下,我方应以追求最终胜利为目标,而不是盲目嘶杀,应全力收回兵力,力主远程职业占据城墙三个有利位置(三个可以攀墙的点,也就是A-B-C城墙中心位置),该点可左右攻击,且可左右队伍呼应应用得当以一当十,远程职业也可教容易集中攻击,如呈左右夹击之势对中间城门点强守,再辅以WX,SS力顶城门加MG左右袭扰对方MM FS可有事半功倍之效。
2.及时的兵力支援和职业相互协调配合-------在敌方进攻时应考虑职业配合,职业都有相克原理,看很多WX晕后便杀不分对方职业的做法深感忧心,近战攻击近战在有红F情况下四个同级别角色也难杀死对方一个,而近战如能以守为主,以杀法系职业为主,则攻击威力倍增,以物理之攻击应对物理防御弱的法系,MM YJ FS则以法系之攻击对付法术防御弱的WX 尤其是SS,那整体队伍攻击能力倍增,各位切记,简单的来说,你时刻注意你的攻击伤害,如果对敌人伤害小于400考虑下相克之道而换教易攻击的其他职业为你攻击重点,这样才能最大限度的发挥你在战斗中的作用。
3.城战中的职业定位尤其关键,你要知道你需要做的事情才能自己做好事情,下面就我个人理解来发表看法
A,WX为队伍核心主力,WX不如SS能抗但却比SS更能顶,抗只代表你能被攻击的次数多而不代表你能顶的敌人多,WX的群晕技能是保护队伍法系职业和阻止对方攻击进程的关键,一个被狮子吼住的队伍将是一个很容易被灭队的队伍,WX应和SS一起时刻站在队伍最前沿的位置,加速后可让对方远程火力点迅速灭火(晕FS MM MG----一般都在队伍后方,WX去阻止攻势是不二选择,即使不能杀死对方也可为我方队员创造进攻机会),近可守,对方物理职业想攻击法系之时WX是最好的屏障,一个会晕的WX加上后面懂得攻击的法系,基本上可以在晕到后快速解决对方物理职业,而解决物理职业之后的对方队伍则在我方的攻击下异常脆弱,反之,我方WX如不能及时阻止对方近战靠近我方法系职业则WX SS本身便在对方强大的法系面前变得异常脆弱。WX杀敌职业排行 MM FS YJ MG WX SS
B.SS 老虎并无群晕技能,所以适合在队伍前面来力顶企图通过WX第一线防守的物理职业,SS对付物理职业重点不在杀敌(物理杀物理效率极低)而在阻截!!!用单体晕技能是不二选择,尤其是在对方攻击本方MM时.在对方未威胁到己方后方法系时,SS便可对对方后方进行骚扰,尤其对方的MM是SS攻击的首选目标,因为你的攻击可以对MM造成很大伤害,对方MM在逃跑过程中也无法进行对其他职业加红的辅助,也可以牵制对方近战职业回保,可说是作用甚大,如何杀掉对方补充的核心重要在你!!!! SS杀敌职业排行 MM FS YJ MG WX SS
C.MM 一个合格的MM应是懂得如何保证全队攻击力而非自身单体攻击力的职业其作用辅助多于攻击,在远程职业当中攻击首推MG其次FS再次MM而后为YJ,所以攻击与辅助之间个人认为辅助大于攻击,时刻要牢记的是WX SS为全队的保证,首先保证全队的生存再来保证自身的攻击,这才是进攻和防守的前提条件,而在加红的职业排行顺序应是 WX SS MG FS MM YJ 在对方突破WX和SS防线之时不用惊慌,此时你要做的是先用定身技能缓解对方攻击速度,再开盾保证自身安全,而后后退至我方大部队攻击距离再进行攻击,除枪WX外,物理近身职业在冲到你面前时已基本形成不了多大威胁。 在己方队员已挂的情况下,确定自身安全后应是先拉队员再行攻击并记得补齐状态。 杀法系用羽箭杀WX SS用风和雷 MM杀敌职业排行 WX SS MG FS YJ MM
D.MG MG为攻击的最大输出者,在攻击时的首先选择是先杀WX晕住的敌人(一般都为物理职业记得用雷攻击),再杀对方MM而后为FS,时刻记住快速消灭敌人是你的职责,所以在全队前进之时你应该是队伍中与MM最近的职业(可攻击可保护进可功退可守),不管近战物理还是远程法系都是你攻击的范围,如何让对方火力点快速灭火是你自身价值体现的关键。在对手冲过WX SS时你应及时用晕技能和定技能以保障MM安全,而后MM撤退时你应在MM前面极力攻击来袭物理职业保障MM安全,在WX前行晕住对方法系或是对方未威胁队伍后方时你应稍稍前突快速消灭对手。一个懂得配合的MG将是战场上清敌最有效率的职业。犀利的进攻全在于你的卡位与攻击。 MG杀敌职业排行 MM FS WX SS YJ MG
E.FS FS为次于MG的火力输出点,尤其是在WX晕住对手情况下放的大群攻击技能(首推泰山而后为火海)杀伤力无人能及,时刻注意自身生存是FS城战关键,在国际版中MG是对FS最大的威胁,而近战杀MG尤显费力,无MISS的FS是快速消灭对方强大火力的关键,MG是FS攻击的首要选择,合理的利用缩地,封印和泰山(群晕)是一个FS保证攻击的关键,对方在突破WX SS时应先以封印为先(保证己方MM安全)再以减速魔法为后(飞沙,水魔法等),在对方冲过来时便以缩地后撤再行攻击,要注意应用好一些小技能,如冰雹的实战作用相当明显,在敌人相对集中的区域来放定身效果更佳,不在于伤害小,而在于整体效率大幅度提升。在MG对FS进行攻击时候根据实际情况决定对攻还是反攻。总之消灭MG是FS的首要任务,其次是WX 再次是SS 而后才是魔防较高的MM FS YJ FS杀敌职业排行 MG WX SS YJ MM FS
F.YJ 对于YJ而言诅咒和解对方状态是YJ的首要选择,一个有状态的对方职业防御和红都可以大幅度的提升,而你的解状态可让对方损失25%左右的红 35%右的魔防和物理防御 30%左右的物理和法术攻击力,解状态是YJ攻击的首要选择,因为你的一个解状态强过你超过三招的攻击效果,在解状态后的诅咒是快速清敌的保证,而后才是大的群攻击,和小的晕技能,在对方攻击己方后方法系时你的晕技能将起到关键的作用 宝宝在城战中也有很好的妙用,用速度较快的能打断技能的宝宝去骚扰对方远程职业是最佳选择,其次是在城站守时用个头较大宝宝顶城门口造成对方攻击难以点到己方防守人员等妙用 YJ杀敌职业排行 WX SS MG FS MM YJ
城战是讲求团队配合的战争,时刻保持队型(WX一道防线 SS二道防线 MG三道防线 YJ四道防线 FS五道防线 MM最后防线)是基本,保证相互保护与照顾是队伍战斗力的根本,最佳队型应是为WX SS两点呼应平行而进 MG FS MM YJ后方小扇形排开,整体呈现三角形状,攻击可集中火力,退守可分散而使敌人不能同时攻击队伍所有队员,各职业定位准确而且各尽所能,那么必定威力倍增,功无不克(集中攻击火力的小技巧是点住你队伍中的攻击队员然后点协助攻击,那么攻击火力就回选择在一点之上)
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