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完美国际武侠心得体会(加点、技能、pk)

完美国际中的武侠(WX)加点、技能、pk心得体会


第一点、无论是PK还是野战、城战,必须要随时观注你自身的状态和对方的状态。。

第二点、安全区PK开凌波微步。开步只能放在与MG、MM过招时,如果和SS过招开步也算情有可原,但是如果是与WX过招,那就是菜鸟一个。只有刚玩游戏的人才会这样。那重点是什么?

武侠对决:
1、首先保证全元是必不可少的,能做到零元PK的没有几个人(只有个别高手才可以)。

2、开物经,物经防御提升要高于金钟罩,也就是说,你可以不加罩子,但你不能不开物经。而且要随时开物经,因为一方面是积元,另一方面是确保你在被打时也会以高物防来抵抗高伤害输入。(高手,一般可以先法后物,双经对切。)

3、回马枪的使用方法。回马枪也是WX的高攻之一,霸道、中距离伤害输出是它的优点,但同时它也有弱点。在用回马时,经验被对方晕住,是常有的事,在这里有一种做法可以避免。不要单纯的在龙腾或虎跃之后接回马。在一套连招过后,前跳一下,接龙现,接着后跳一下,回马枪、动作一气呵成,对方是不可能把你晕住的。当然如果是与个中高手对决,你要仔细留心他的动作。而且你还要确保他在这其中是中了你的减速。如果对方是个高手,他会有办法冲到你身前用狮子或是龙飞晕你。那你这时的回马就要用假招,不要打实,如果打实,你这招就失败了。所谓的假回马就是出招之后发现对方来袭,立即按ESC取消,改用龙飞或是狮子接住他的到来,如果你不卡,或是动作手法快,你100%可以再次晕住他,当然MISS除外。

4、假狮子和假回马是一个道理。当你发现你的狮子慢了,敌人已经在眼前时,立即取消后跳或是前跳,然后再用狮子,如果不是高手的话,你可以晕住他。你要知道,少一个狮子的失误,就是提高你20%的胜算。

5、龙腾、虎跃:有些高手认为在与WX过招时少用,因为太浪费元气,而有些高手认为这是必不可少的技能,一定要多运用。而我也是属于后者。龙虎用的好,可以让对方累死也碰不到你一下,气人时,说不定就算让他碰一下也是未命中。龙虎连用,俗称鬼步。前龙后虎,可以连发,距离是双倍,根本对方是来不及攻击你的,而且这招是对付FS的瞬移绝招。

6、招式:在这里我要提醒广大WX玩家,PK用连续技是万万不能的,因为下一秒钟生发的事情是任何人都不能预测的。或者是MISS,或者是你小卡,或者是你元气不够,或者是对方换了套路。以不变应万变是永恒的定律,预测对手的出招才是高手常用的办法。

7、常用招:多给对方加状态,寸力、有时就是因为你在最后那一小段时间放了一个寸力,对方被烧死,而寸力和疾风刺叠加的效果也是非常霸道的。断岩斩,减速时,他真的是郁闷到极点。凌风,敏侠的凌风击晕率是气死人不偿命的。一个凌风接一招,有时凌风的准确率是胜负的重点。龙现、回马枪、中距离攻击配合上龙虎使用,也是不错的选择吧。狮子和龙飞,6秒的晕技能,连上就是7招,如果网好,动作快,就是8招的输出,很少有人吃得消,如果凌风用的好,接上的话,就是传说中的无限连。狂龙斩、虽然伤害输出不高,但是他是WX收招最快的技能。流水。仙WX我不建议用这招,不过魔WX可以试试,有时回复的800滴血,也是胜负的重点,当然不要使用过多,因为浪费元气啊。追魂诀,刀的中距离攻击,这招有时是决胜负的重点,双方在HP没有多少的情况下,在回马、龙现全用过之后,如果你使用这一招,对方会被气晕。

8、套路:其实WX与WX之间要灵活运气,但还是有一些常用的套路,比如连晕,或是接招之类的。
在倒计时321,你在这其中就要开好经,再开疾云步,记住是疾云步,不是凌波,千万不要让人笑话。开疾云步用龙飞击有提速的作用,一般情况下,都是你比对方快,先晕住对方。

1、这里有两种可能,一种是你没有晕住对方,MISS。那你在下一招时,一定要用龙虎,或是前跳,或是后跳,千万不要报着万一他失手,或是万一你比他快的可能性。那另一种,就是你晕住了他。首先第一招接断岩斩,因为这招最慢,但有减速作用,无论是用来防止你一会跳开时他追赶你,或是用来必杀一击都是必不可少的。二是接寸力或是狂龙斩,三是接龙现,一定要把龙现放在最后,因为龙现是中止技能,你用过龙现之后不会出现平砍的现象。只有这样,你才有机会接狮子,一般都是等上0点几秒的时间接狮子,这一点无法给予一定的讲解,常运用就会学到了。当然也有个中高手接四招,一是网不卡,二是多用0。2秒出招。那如果你是先用的狮子,后用的龙现,大概上不变,也要用龙现收招,再接晕。

2、龙飞接晕,接狮子连晕,此时你无计可施,又没办法时,你只有赌一下,用凌风。用凌风时也要注意,有时是直接出招就可以,有时则是要等上那么0点几秒,最好用凌风时切枪,晕率会高一些,当然这没有数据可以证明,只是个人看法而已。如果你不打算这样,可以前跳,放一招龙现,(在前跳的同时,用指标切换视角,因为你有可能会看不到对手,动作要快)。龙现一半时,就要用后跳,此时对方或是跳过来,或是跑过来,或是也在用龙现,不管他回何,你龙现过后,一定要后跳,就算他跳过来了,你也跳开了,他无计可施,如果中了你的减速,你这时轻枪一回马,他没办法的。等他跳过来时,你的狮子或是龙飞已经好了,那你还可以照常晕他,当然在这之前开一下经,等他过来也不错。如果他跑过来,时间不够了,你这时可以前跳,放心,草作及时,你是可以跳开的,不用怕他,你跳开之后,他再过来时,你的晕招100%可以用了。

3、卡屏:不少人习惯卡屏,我个人少用,卡屏无非就是小技量,只要你不停在原地,他是没有办法接近你的。他跳你也跳,他无计可施,或是你跑到他的落脚点用狮子等他。他连死时还在恨自已为什么总是这样被切。

4、BUG。游戏中有一BUG。就是**龙飞没有狮子快。是这样的,如果对方开了**冲过来用龙飞时,你可以等他快要到身边时,后跳接狮子,百分百可以晕他,这是BUG,没有办法说请楚。

5、中间发生的小差错:因为中间可能会发生一些不在预想中的事情,你可以灵活处理,你一定要先对自已的技能有一定的了解,然后再去应变。这样会好些。不可硬拼,也不可强顶。不能赌,一定要注意对方的举手投足间的动作,每次出招都是可以看出来的,而且不一样的WQ有不一样的破法。只要你小心就可以。现下里还在流行一招,用爆元,免晕龙飞,然后给他一记晕招,在爆元情况下给他一套连招,他就是半管HP,算是个不错的办法,可是使用不当是要吃亏的。
城战:


WX在城战中是配角,因为他的攻击方式是近身,而且伤害输出和法系没法比,所以一个合格的WX在城战的作用就是晕人,不用攻击,最多是放个天火狂龙,或是和队友配合来一个叠杀技、斧龙接枪冰,装备一般的职业可以瞬间秒杀,就是装备好的,在队友的配合下也是死路一条。只要记住,城战会用狮子的WX,是个好WX。


野战:

会连晕的WX,一般可以让一个8军MG郁闷至死,原因就是有无敌吃不上,有免晕技能使不出,有攻击杀不了人。

当然这是有机率的,不是百分百的,不过就是因为机率很小,所以做到的人少,所以才会有高手这一称呼。

8过,在野战中多使用天火狂龙就对了。千万不要省元,要不你死时,元也没了,你的队友也挂了。那我们要记住,在野战中,你就是死,也要给你队友一个活命的机会,或是给队友创造一个杀死敌人的机会,你就是一个合格的WX,你就是一个高手,不管你是否能杀死人,不管你装备如可的差。
WX在野战中群P,注意一定要常开法经,因为法系的高伤害输出是你没办法顶的,当然,这时也会有物理攻击的职业在打你,不用怕,如果是一个WX在砍你,你还是可以顶的,现在不是有红F吗?怕啥啊?但是如果很多个人,你开什么经都是死路一条。

我有一个朋友,他的装备是BT那种,钢心+12,狮心王套+10,恒寂+10,法配件,HP有N高,攻击也是N高,法防更是吓人。但是他常说,为什么我现在这样装备还是这么菜,我总挂,我每次在会中说PK配合时,说WX的优点时,他总是回句:“屁,为什么我叫总挂?”后来我才发现他有一个问题,他打架从不可法经,就因为这样,他的装备再好也等于0。因为不开经,所以他的法防等于没用。法经是WX的优势,魔WX的法经更是优势。这是职业的特点,这些人都是平常不PK,不了解自身职业特性,不了解自已技能的玩家。

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